Kaniadto, sa usa ka gamay nga lungsod, adunay usa ka gipahinungod nga grupo sa mga mahiligon sa puzzle nga ginganlag ShanTou Charmer Toys and Gifts Co.ltd (Tawga ingon nga Charmer ingon sa ubos). Kining madasigon nga grupo sa mga indibidwal adunay panan-awon nga magdala og kalipay, pagkamamugnaon, ug kalingawan sa mga bata sa tibuok kalibutan pinaagi sa ilang dekalidad nga mga puzzle.

Gidasig sa ilang dili matarug nga pasalig sa kahinungdanon, ang Charmer kanunay nga nangita alang sa mga oportunidad nga ipaambit ang ilang mga produkto sa labi ka daghan nga mamiminaw. Nagtuo sila nga ang ilang mga puzzle adunay gahum sa dili lamang paglingaw apan pag-edukar usab, pagpalambo sa kritikal nga panghunahuna, ug pagpauswag sa mga kahanas sa pagsulbad sa problema.Usa ka adlaw nga malaglagon, ang Charmer nakakuha sa hangin sa usa ka oportunidad nga nagpuno kanila sa kahinam ug kadasig - nagsuplay sa mga dulaan nga puzzle sa ang inila nga fast-food chain, ang McDonald's.

Nailhan ang McDonald's tungod sa ilang Happy Meals, nga naglakip sa mga dulaan nga nagdala og pahiyom sa mga nawong sa mga bata sa matag pagpalit. Naghinamhinam nga makuha kining bulawanon nga oportunidad, ang Charmer mihimo sa ilang mga bag-ong ideya ngadto sa reyalidad ug nagdisenyo sa usa ka lain-laing mga madanihon ug madanihon nga dulaan nga mga puzzle. Sila hugot nga nagtuo nga kini nga mga puzzle dili lamang makadani sa atensyon sa mga bata apan makapalambo usab sa gugma alang sa pagsulbad sa problema ug lohikal nga panghunahuna gikan sa pagkabata.
Uban sa ilang bag-ong nahimo nga dulaan nga mga puzzle sa kamot, ang Charmer nag-andam usa ka madanihon nga presentasyon nga nagpakita sa pagkatalagsaon, kalidad, ug bili sa edukasyon sa ilang mga produkto. Wala silay gibilin nga bato nga wala mabalhin, pagsiguro nga ang matag detalye maampingon nga gipasiugda aron mapabilib ang mga naghimog desisyon sa McDonald's. Paglabay sa pipila ka semana, ang Mga Produser sa Puzzle nakadawat usa ka tawag sa telepono nga nagbag-o sa ilang kinabuhi hangtod sa hangtod. Ang McDonald's dili lamang ganahan sa ilang presentasyon apan nakadayeg usab sa talagsaong pagkahimo sa mga dulaan nga puzzle ug makapadato sa sulod. Nakita sa McDonald's ang potensyal nga magdala og kalipay ug bili sa edukasyon sa mga bata, nga hingpit nga nahiuyon sa ilang mga mithi.


Mapasigarbuhon, The Charmer. nahimong opisyal nga tigsuplay sa mga dulaan nga puzzle sa McDonald's Happy Meals sa tibuok kalibotan. Ang panag-uban milambo, ug sa matag pagpalit sa Happy Meal, ang mga bata sa tibuok kalibutan gihatagan og taas nga kalidad nga puzzle nga ilang matagamtaman ug mahalon.

Ang ilang pakigtambayayong sa McDonald's nagtugot sa ilang mga dulaan nga puzzle nga makaabot sa usa ka halapad nga mamiminaw, nagdasig sa mga bata sa paghunahuna nga kritikal, pagsulbad sa mga problema, ug pagsinati sa kalipay sa pagbuntog sa mga hagit. Milabay ang mga tuig, ug ang pakigtambayayong sa Charmer sa McDonald's nahimong mas lig-on. Ang ilang mga puzzle nahimong legendary, uban sa mga bata ug mga pamilya nga mahinamon nga nagkolekta, nagbinayloay, ug nagsulbad niini. Ang Happy Meal sa McDonald's nahimong susama sa dili lang lamian nga pagkaon kondili makapadani, edukasyonal, ug makalingaw nga oras sa pagdula.
Pinaagi sa ilang panag-uban, ang mga bata sa tibuok kalibutan nakahimo sa pag-abli sa gahum sa ilang imahinasyon, pagpalambo sa bililhon nga mga kahanas, ug yano nga maglingaw-lingaw. Ug busa, ang istorya ni Charmer. ug ang ilang kalamposan isip tigsuplay sa mga dulaan nga puzzle sa McDonald's nagpadayon sa pagdasig sa ubang mga magdadamgo ug mga negosyante sa pagtuo sa ilang mga panan-awon ug sa pagpadayon kanila uban ang gugma. Human sa tanan, usahay, ang pinakasimple nga mga ideya makahatag sa labing dako nga kalipay.

Oras sa pag-post: Sep-05-2023